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I giovani maghi alle prese con i quiz su Harry Potter
PISA. In che modo la professoressa McGranitt scopre che Harry si è fatto punire per la seconda volta dalla Umbridge? Cosa regala Harry a Dobby per ringraziarlo del suo aiuto alla prova del lago nero?...
PISA. In che modo la professoressa McGranitt scopre che Harry si è fatto punire per la seconda volta dalla Umbridge? Cosa regala Harry a Dobby per ringraziarlo del suo aiuto alla prova del lago nero? Mattinata di ieri all’insegna dei quiz per i partecipanti alla seconda delle quattro giornate del megaraduno di Harry Potter. Si comincia con il Magic Quiz, torneo in tre fasi di domande scritte a risposta aperta sui sette libri della saga. Ventidue le risposte da trovare, mezz’ora il tempo concesso, difficoltà crescente.
Mentre gli organizzatori correggono a tempo di record le 104 prove della prima tornata, prende la parola Lia Pallone per la lezione di Storia della magia. L’argomento è il rapporto tra Harry e gli adulti della saga: da quello «discutibile» con Albus Silente a quello con il padrino Sirius Black, passando per figure femminili importanti come Minerva McGranitt e Molly Weasley. Le riflessioni sono intervallate dalla lettura di passi significativi dei libri, in particolare del quinto episodio.
«Mi viene da ridere quando sento dire che Harry Potter è un libro da ragazzini – è la conclusione della docente –. La nostra è stata una lezione di psicologia citando i romanzi della Rowling».
L’interpretazione finale lasciata da Lia Pallone ai ragazzi è che i personaggi creati dalla scrittrice inglese diventano con il tempo capaci di trasformare le sconfitte in vittorie. I quiz, si diceva. Passati da 104 a 52, da 52 a 26 e infine da 26 ai quattro vincitori finali, i partecipanti alle tre fasi della prova hanno dovuto dimostrare una conoscenza più che approfondita del ciclo potteriano. I premi, che consistevano in gadget originali della saga, sono andati a quattro ragazze: le prime due della squadra di Corvonero, le altre dei Grifondoro. Grande animazione ha portato il gioco a squadre Riskiatutto Magico, che si è svolto nella prima parte del pomeriggio davanti a un grande tabellone di carta. Anche in questo caso i partecipanti hanno dovuto confrontarsi con domande di difficoltà crescente che andavano anche oltre la saga cartacea. Il gioco è stato interrotto per la lezione di Cura delle creature magiche e successivamente per il Quidditch, sport a squadre, che ha avuto luogo al Giardino Scotto.
Il programma di oggi prevede un maggiore coinvolgimento del centro storico della città. Scocca l’ora dell’attesissima Caccia agli Horcrux, una caccia al tesoro a tema che coinvolgerà Corso Italia e le vie limitrofe dalle 17. Gran finale di giornata con il Ballo del Ceppo, la serata danzante in abiti lunghi, che inizierà alle 20 al locale Bazeel sul lungarno Pacinotti.
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