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Torneone per scegliere la sesta classe finalista
Al Foro Boario la prova che decreterà l’ultima partecipante al gioco educativo di Sistema Ambiente. La sfida decisiva si terrà poi a Lucca Comics and Games
LUCCA. Il progetto educativo di Sistema Ambiente Spa, voluto dall'amministrazione comunale e realizzato grazie alla collaborazione con Lucca Comics & Games e LudoLega Lucchese si avvia a grandi passi verso la finalissima. Oggi infatti al Foro Boario si tiene l'ultimo torneone che decreterà la sesta classe che avrà accesso all'ultima sfida che si terrà durante le giornate di Lucca Comics & Games, e che sancirà il "Campione Sistema Ambiente 2015". Una data non casuale quella scelta per l'ultimo torneone (dedicato all'Istituto Comprensivo 4): oggi si celebra la Giornata mondiale del Gioco. Fu Freda Kim, in qualità di presidente dell'Associazione internazionale delle ludoteche (ITLA), a proporre inizialmente l'idea di una Giornata mondiale del gioco. La proposta fu accettata dalle Nazioni Unite che fissarono l'appuntamento il 28 maggio di ogni anno. Un momento importante per sottolineare e riaffermare il diritto al gioco sancito dalla convenzione sui diritti dell'infanzia e dell'adolescenza. Giocare infatti è un bisogno fondamentale per lo sviluppo e un fattore chiave per l'educazione e per l'apprendimento dei bambini e dei ragazzi. Il progetto educativo realizzato sul nostro territorio finalizzato all'apprendimento e alla diffusione delle buone pratiche in tema di rispetto ambientale, basato sul gioco di carte SCARTY ideato dalla ditta Com.Ing Srl, rientra proprio in questi principi. Giocando e partecipando attivamente al percorso i bambini stanno diventando dei veri esperti in tema di corretta differenziazione dei rifiuti e, al contempo, sono portavoce di queste buone pratiche in famiglia e tra i coetanei. I "piccoli cittadini" sono diventati quindi protagonisti di una rinnovata attenzione verso l'ambiente e delle pratiche virtuose per il rispetto del pianeta.
Intanto a fianco ospitiamo l’intervento di Luca Giuliano, autore di giochi italiano e professore ordinario di sociologia all'Università degli studi di Roma "La Sapienza" dove insegna "Metodologia delle scienze sociali" nella Facoltà di Scienze Statistiche e "Strategie di narrazione ipertestuale" nella Facoltà di Scienze della comunicazione. Ha collaborato alla realizzazione di trasmissioni televisive e radiofoniche e ha scritto saggi e manuali inerenti alla simulazione e ai giochi di ruolo. La sua opera più nota è il gioco di narrazione "On Stage!" in cui i giocatori si improvvisano attori e registi.
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