Il Tirreno

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Via alle nuove regole del palio dei rioni Ecco tutti gli esclusi

Il comitato ha estratto  le squadre che non potranno partecipare alle gare. L’assessora Galeotti: «Adesso basta polemiche»

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camaiore. Debutto ieri del nuovo regolamento del palio dei rioni. Le contestate regole che hanno costretto il rione di Pontemazzori a lasciare la competizione hanno suscitato una certa curiosità tanto che ieri mattina la sala Bianchi era gremita di appassionati per il sorteggio.

La soluzione di estrazione fatta di palline, un otre d’olio e tanta matematica fa disputare a ciascun rione 10 giochi sui 13, tutti in manche unica. L’idea è quella di snellire i tempi della competizione. In aggiunta al tradizionale Jolly - che resta e sarà utilizzato con le stesse modalità del passato - un nuovo strumento, il Salvagioco, ha consentito a ciascun rione di scegliere un gioco da sottrarre al sorteggio e quindi disputare sicuramente.

Presente anche l’assessora alle Politiche Giovanili Sandra Galeotti che ha voluto mettere a tacere tutte le polemiche si sono susseguite in queste settimane: «Da fuori le questioni di palio sembrano poco importanti - dice - ma per chi come me che l’ha vissuto da ragazza, da atleta e ora da amministratrice, posso dire che invece lo sono. In questi mesi abbiamo dibattuto molto sulle nuove regole. Spero che non ci siano più polemiche in futuro perché fanno male a tutto il palio».

Ieri dunque le estrazioni e come sono composti i giochi.

Tiro alla fune: Frati, La Badia, La Rocca, Lido, Montebello, Montemagno-Seimiglia, Nocchi, Pedona, Pieve, Tre Borghi.

Ballino: Capezzano, Frati, La Badia, La Rocca, Marignana, Montebello, Montemagno-Seimiglia, Pedona, Pieve, Tre Borghi.

Bruco: Capezzano, La Badia, Lido, Marignana, Montebello, Montemagno - Seimiglia, Nocchi, Pieve, Tre Borghi, Vado.

Staffettone: Capezzano, Frati, La Badia, Lido, Montebello, Montemagno-Seimiglia, Nocchi, Pieve, Tre Borghi, Vado.

Pit-stop: Capezzano, Frati, La Badia, La Rocca, Marignana, Montebello, Pedona, Pieve, Tre Borghi, Vado.

Puzzle: Capezzano, Frati, La Rocca, Lido, Montebello, Montemagno-Seimiglia, Nocchi, Pieve, Tre Borghi, Vado.

Trampoli: Capezzano, La Badia, La Rocca, Marignana, Montebello, Montemagno-Seimiglia, Nocchi, Pedona, Pieve, Vado.

Sacco: Capezzano, Frati, La Rocca, Lido, Marignana, Montebello, Montemagno-Seimiglia, Pedona, Tre Borghi, Vado.

Botte: Capezzano, La Badia, La Rocca, Lido, Marignana, Montemagno-Seimiglia, Nocchi, Pedona, Tre Borghi, Vado

Uovo: Frati, La Badia, Lido, Marignana, Montemagno-Seimiglia, Nocchi, Pedona, Pieve, Tre Borghi, Vado

Secchia: Frati, La Badia, La Rocca, Lido, Marignana, Montebello, Nocchi, Pedona, Tre Borghi, Vado.

Bandierine: Capezzano, Frati, La Badia, La Rocca, Lido, Marignana, Montebello, Nocchi, Pedona, Pieve

Palo: Capezzano, Frati, La Rocca, Lido, Marignana, Montemagno-Seimiglia, Nocchi, Pedona, Pieve, Vado

Ecco come i rioni hanno utilizzato i salvagioco. Capezzano: ballino. Frati: nessuna scelta. La Badia: tiro alla fune. La Rocca: tiro alla fune. Lido: sacco. Marignana: ballino. Montebello: tiro alla fune. Montemagno-Seimiglia: tiro alla fune. Nocchi: secchia. Pedona: trampoli. Pieve: tiro alla fune. Tre Borghi: tiro alla fune. Vado: staffettone. —

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di Redazione web