La protesta
La scarpa dialoga con lo smarthphone
Due imprese del Polo tecnologico presentano Footmoov
NAVACCHIO. Due imprese del Polo Tecnologico di Navacchio, Adatec e Beeapp, presentano Footmoov: la calzatura sensorizzata che dialoga con lo smartphone al Technology Hub a Milano.
Technology Hub è l’evento professionale delle tecnologie innovative e ha come obiettivo valorizzare e far conoscere le tecnologie emergenti, proprio come quella di Footmoov, la calzatura sensorizzata che dialoga con lo smartphone, realizzata da Carlos, calzaturificio di Fucecchio insieme a due aziende del Polo Tecnologico di Navacchio: Adatec e beeapp, che sarà presentata domani, alle 11. 30 a Milano, fieramilanocity Piazza App, Chatbot e Intelligenza Artificiale. Un progetto nato dall’intuizione di Luigi Campigli, titolare di Carlos, calzaturificio di Fucecchio, durante uno dei tanti viaggi in Giappone, osservando quanto i ragazzi sulla metro giocassero con le app del telefono. L’idea balenata nella sua testa era semplice: far diventare le persone protagoniste del gioco facendo loro utilizzare non solo le mani ma anche i piedi. Grazie alla collaborazione con due aziende del Polo Tecnologico di Navacchio, Adatec, specializzata in sensoristica e beeapp, in servizi app e soluzioni per il mobile la sua idea è diventata realtà: le calzature Footmoov riescono a dialogare con lo smartphone. Il collegamento con smartphone e tablet avviene in Wi-Fi, nelle suole c’è un accelerometro e due sensori di pressione, uno nel tacco ed uno nella punta, e sul retro la porta mini-Usb per ricaricarle e collegarle al computer, grazie a questo sistema è possibile acquisire informazioni, scambiare dati e condividerli, oggi per giocare e divertirsi, ma in futuro, saranno disponibili anche applicazioni che permetteranno di conoscere la qualità della camminata o l’insorgenza di patologie legate alla deambulazione.
«Un bell’esempio – si legge in una nota – di come la collaborazione di aziende con diverse competenze, che il Polo Tecnologico promuove e incentiva da sempre, possa far nascere un prodotto innovativo in grado di migliorare la vita quotidiana, grazie alle possibili applicazioni sia in ambito ludico sia in ambito biomedicale».
©RIPRODUZIONE RISERVATA.
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