Il Tirreno

Pisa

In classe Internet si conosce con un gioco

Il progetto del Cnr di Pisa viene sperimentato alle elementari “Fibonacci”: lo insegneranno i liceali

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PISA. Internet pericoloso per i bambini? Solo se non lo si conosce. Proprio partendo da questo concetto, il Cnr di Pisa attraverso il Registro.It (l’anagrafe dei domini con suffisso italiano) ha creato un gioco che si chiama “Internettopoli” e che verrà insegnato ai bambini delle elementari Fibonacci dai colleghi più grandi, del Liceo F.Buonarroti.

A questi ultimi, sarà lo staff del registro ad insegnare come funziona Internettopoli che è un’applicazione gratuita scaricabile dal sito www.internettopoli.it nata da una collaborazione tra il Registro, l’Istituto di informatica e telematica del Cnr e la casa editrice Giunti. Come avverrà questo passaggio di conoscenze tra gli studenti del liceo e gli alunni delle scuole elementari? Anna Vaccarelli dello Iit-Cnr risponde: «Un’intera classe del liceo Buonarroti verrà qui al Cnr ad apprendere il funzionamento dell’applicazione ed il metodo di insegnamento ai più piccoli».

Tra i vantaggi di questa metodologia, c’è anche quello di far entrare in contatto una classe di scuola media superiore con un ambiente di ricerca stimolante come quello del Cnr pisano che con oltre 1300 ricercatori, distribuiti su undici dipartimenti, è il più grande del Paese.

Una volta che gli studenti del liceo avranno appreso come si insegna Internettopoli, verranno gettati nell’agone dell’Internet Festival per un “collaudo” sul campo.

«Internettopoli - spiega Domenico Laforenza, presidente dell’area della ricerca del Cnr di Pisa - è un gioco che cala i bambini in una città immaginaria che è internet, edificata con numeri e indirizzi di persone, cose e istituzioni: ad esempio all’indirizzo 82.112.217.155 abita il sito www.parlamento.it».

Ma il Registro.it, forte dell’insegnamento ad oltre 3mila bambini delle scuole primarie italiane, ha in serbo un’altra sorpresa e cioè un Gioco dell’oca dove i bambini tra il serio ed il faceto apprenderanno a navigare sul web. Questo nuovo gioco avrà una duplice veste sia digitale che cartacea.

Un vero gioco da tavolo, insomma.

«Il nuovo gioco verterà sull’apprendimento di nozioni riguardanti diverse aree tematiche – dice Vaccarelli dalla privacy, al diritto di autore, allo “stanare” i virus che possono infettare il proprio computer».

Tornando invece ad Internettopoli, va sottolineato che è stato adottato dalla Questura di Genova e ogni sezione tematica prevede una parte di spiegazione con approfondimenti di vario tipo: voci di glossario, video e cartoni animati. L’insegnante può navigare all’interno della città di Internet scegliendo di affrontare o di approfondire solo alcuni argomenti con la massima flessibilità, cliccando su vari hotspot. Il passaggio da un livello all’altro avviene dopo il superamento di un quiz che ha l’obiettivo di fissare i concetti fondamentali

Internettopoli è una creatura della Ludoteca del Registro .it che opera all’interno del Cnr. La ludoteca nasce a Pisa nasce nel 2011 durante la prima edizione dell’Internet Festival di Pisa. Da quella data il progetto è cresciuto, portando in tutte le scuole italiane i divertenti giochi e laboratori dedicati al mondo di Internet tra cui vanno ricordati i cartoni animati didattici del “Prof.Ittì”.

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