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6,5INGROSSO. Buon esordio per Tommaso, che si prende qualche tiro di troppo da fuori, ma che dimostra di essere un fattore importante per Barsotti con i suoi centimetri e una pericolosità potenziale...

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6,5INGROSSO. Buon esordio per Tommaso, che si prende qualche tiro di troppo da fuori, ma che dimostra di essere un fattore importante per Barsotti con i suoi centimetri e una pericolosità potenziale sia quando si trova fronte che spalle al canestro.

6NICCOLAI. Gioca per la squadra, resta in campo 25 minuti abbondanti e prende solo quattro tiri. Buona la sua gestione dei palloni, con un saldo attivo (2-1) tra recuperi e perse.

7BLOISE. Ottima pericolosità per il play rossoblù, che commette qualche errore nelle prime azioni ma poi dimostra di reggere il confronto in regia con Centanni. Segna sia in penetrazione che da fuori, aggiungendo 3 assist.

7,5RUSSO. Matteo è quello delle serate migliori: lotta e si offre al lavoro difensivo, ma poi si arroventa e infila cinque bombe, di cui quattro praticamente in striscia, travolgendo la resistenza della Globo.

6PANETTA. Un bel canestro dalla media, dopo un tiro ben costruito, oltre a quasi otto minuti di gioco pulito.

8GIARELLI. Ormai in casa vederlo giocare è un piacere. Continua ad allargare il ventaglio delle soluzioni di tiro possibili. A impressionare è soprattutto la padronanza che dimostra dopo le partenze da fermo in palleggio: saltano fuori 25 punti con 8 rimbalzi. Peccato per le 6 palle perse.

7QUARTUCCIO. L’emblema del lavoro al servizio della squadra: si muove bene contro il pressing, si sacrifica su Centanni e non prende nemmeno un tiro in 19 minuti, guadagnandosi comunque un 14 di valutazione grazie ai falli subiti (4) ai recuperi (3) e agli assist (4).

6,5PAGNI. Ruvido come un foglio di cartavetrata grossa, c’è da scommettere che gli avversari diretti si divertano poco contro di lui. 7 punti e 4 rimbalzi.

6LISTWON. Molte ingenuità sulla gestione dei falli, brutta percentuale al tiro da 2, ma merita la sufficienza per la volontà e un bel gioco da 3 punti nel cuore del break decisivo.

6SCARONE. Tira male (2/8) e per una volta non fa nemmeno il padrone dei rimbalzi, “restando” a quota 3. E’ costretto a inventarsi leader dei recuperi (4)e a scodellare 3 assist per alzare il livello della sua prestazione. (l.m.)

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