Il Tirreno

Lucca

Le mostre e la pioggia bloccano la città

di Luca Cinotti
Le mostre e la pioggia bloccano la città

Momenti di caos a Porta San Pietro, devono intervenire vigili e polizia. L’organizzazione: arrivate 70mila persone

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LUCCA. Una giornata al limite, forse in qualche momento anche un po’ oltre. Come quando, a metà pomeriggio, sotto porta San Pietro si è formato un “tappo” di persone e mezzi che ha bloccato la circolazione per 45 minuti.

La terza giornata dei Comics (che ha portato a Lucca secondo i dati dell’organizzazione 70mila persone, cifra in linea con giovedì) è stata quella che ha portato più problemi per la circolazione stradale, ma anche per la circolazione “pedonale” fra le varie zone della manifestazione. E così non sono mancati i momenti nei quali la polizia municipale e gli organizzatori (ciascuno per le proprie competenze) hanno dovuto mettere in campo soluzioni tampone.

Che la giornata sarebbe stata difficile, anche più di venerdì, lo si è capito fin dalle prime ore del mattino, quando i caselli dell’autostrada sono stati presi d’assalto da code assai più lunghe di 24 ore prima. Fortunatamente più automobilisti sono usciti a Capannori, permettendo sia di drenare il traffico intorno a Lucca Est sia di riempire anche il parcheggio all’ex Mulino Pardini. Proprio i parcheggi sono stati superutilizzati: «Abbiamo sistemato circa cinquemila vetture - spiega l’assessore alla polizia municipale Francesco Raspini - riempiendo tutti i parcheggi, dal Polo Fiere a via Mattei, a San Pietro a Vico».

I problemi più grossi ci sono stati proprio quando i parcheggi hanno cominciato ad esaurirsi e il traffico proveniente dall’autostrada si è riversato verso la circonvallazione. Come già avvenuto nei giorni scorsi, a tratti è stato quindi tolto il blocco fra viale Europa e via Carducci, consentendo il transito anche in via Cavour.

Ma i problemi più grandi, paradossalmente, sono stati quelli per la circolazione a piedi: come già avvenuto negli anni scorsi, infatti, è andato in tilt il delicato circuito che conduce da piazza Napoleone ai padiglioni Games all’ex Balilla, passando dalla sortita dietro l’ex tribunale oppure da Porta San Pietro. E proprio in questo secondo punto si è avuto il problema maggiore: a metà pomeriggio - complice anche la pioggia che ha spinto molti a cercare riparo - il passaggio è stato completamente ostruito. E c’è voluto l’intervento della polizia municipale, della polizia e della protezione civile per aver ragione, dopo 45 minuti, del “blocco” che si era creato.

Ma per tutta la giornata la circolazione in quella zona è stata critica e più volte sono stati creati dei “sensi unici” fra la sortita e il percorso sotterraneo che attraversa il baluardo Santa Maria. Il carico di persone si è poi concentrato sul padiglione di Lucca Games, dove gli ingressi sono stati scaglionati.

Si conferma, dunque, la delicatezza di questa parte di città per la quale, spiega ancora l’assessore Raspini, «per la prossima edizione bisognerà pensare a dei “sensi unici” istituzionalizzati per regolare il traffico. Intanto, voglio ringraziare gli uomini della polizia municipale (60 distribuiti su tre turni, ndr) e della protezione civile per il grande lavoro fatto in questi giorni».

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