Il Tirreno

Lucca

LUCCA

Da tutta Italia per il festivaldelle nuvole di carta

Massimo Mannari
<strong>GLI STAND.</strong> Tanti visitatori ieri per il debutto di Lucca Comics&amp;Games
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GLI STAND. Tanti visitatori ieri per il debutto di Lucca Comics&Games

Taglio del nastro per l'edizione dei record boom di presenze nella città del fumetto

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LUCCA. Secondo giorno per l'edizione 2009 di Lucca Comics & Games, che giovedì è stato visitato dai primi appassionati provenienti da tutta Italia.

Accolto alle porte del Japan Palace da sorridenti giapponesine in kimono il primo cittadino, Mauro Favilla, insieme all'assessore alla cultura Letizia Bandoni, ha dato ieri il calcio d'inizio alla quattro giorni dell'intrattenimento multimediale. «Quest'anno abbiamo avuto un boom di presenze e di eventi collegati ai Comics - ha sottolineato Favilla - C'è un po' di preoccupazione nel vedere questa occupazione capillare della città ma, allo stesso tempo, tanta soddisfazione in una risposta così grande. Quando si parlava di Lucca come della capitale del fumetto si diceva poco. Oggi quell'idea è una realtà confermata anche da una qualità degli eventi proposti che si è innalzata e non posso che essere ottimista sul risultato finale». Sempre più presente la Provincia, dalle sedi delle principali mostre espositive agli eventi in programma nelle sale del Real Collegio.

«Sono orgoglioso perché tre anni fa quando si pensò a riportare la manifestazione in centro, accompagnammo questa scelta - ha sottolineato il presidente della Provincia Stefano Baccelli - La sede storica, una volta risolta in quello che noi lucchesi chiamavamo il Pallone, allestito in piazza Napoleone, è ora una rassegna di dimensioni gigantesche: abbiamo raccolto una sfida ed è ripartita così la collaborazione della Provincia con i Comics: tornando in centro, aprendo le porte di Palazzo Ducale e fornendo collaborazione anche negli spazi del Real Collegio dove abbiamo una convenzione su attività comuni. Una collaborazione dovuta, vista la grande partecipazione dei giovani, un'invasione che rende tutta la città ancora più bella e suggestiva». Impegnato nei mille piccoli problemi dell'ultimo minuto, il direttore del Festival Renato Genovese, al nono appuntamento con la rassegna.

«Per quanto riguarda la maggior parte dell'attività soprattutto logistica, è stato tutto più facile - dice - perché siamo un gruppo molto rodato. La complessità è data da quella che è l'evoluzione della specie, nel senso che noi non ci siamo evoluti solo e tanto nelle dimensioni ma soprattutto nei contenuti. Quest'anno far fronte a diverse localizzazioni pur quasi a parità di mq da allestire come il Japan Palace al Real Collegio, ci ha impegnato molto, nello specifico, una struttura polivalente che non vede solo la mostra mercato, ma anche le mostre espositive e gli incontri sulla cultura giapponese, un'operazione complessa che abbiamo condotto al meglio ma certamente con molto sacrificio. Un calendario di allestimenti aumentato al pari degli eventi: gli incontri con gli autori, le presentazioni di novità editoriali, le collaborazioni, i lavori con le scuole, a iniziare dalle elementari e medie in Lucca Junior per finire al liceo artistico e all'Istituto d'arte che lavorano in piazza San Francesco alla ricostruzione del Muro di Berlino che poi si abbatterà il 9 novembre in occasione del ventennale dalla caduta. Sono queste le cose che ci impegnano di più che sono però anche quelle che costituiscono il vero richiamo del pubblico di Lucca Comics & Games. Noi non siamo più una manifestazione di fumetti limitata ad una mostra mercato che pure resta incredibile, la gente viene a Lucca per condividere passioni, emozioni e per immergersi in un mondo che ha mille sfaccettature e di cui proponiamo, oltre all'incontro con artisti e disegnatori, anche il dietro le quinte».

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