Gioco
LE PAGELLE DI S.SCARPETTI
6,5 BACCI Nulla può fare sul tiro di Scrugli che muore al sette alla sua sinistra. Per il resto non viene impegnato moltissimo dagli attaccanti abruzzesi. Tuttavia da sicurezza a tutto il reparto,...
6,5 BACCI
Nulla può fare sul tiro di Scrugli che muore al sette alla sua sinistra. Per il resto non viene impegnato moltissimo dagli attaccanti abruzzesi. Tuttavia da sicurezza a tutto il reparto, soprattutto sulle palle alte.
6,5 MULAS
Il giocatore più giovane in campo, fornisce il suo contributo soprattutto in fase offensiva, dove si segnala per la sua intraprendenza. A tratti soffre la vivacità degli esterni dell'Aquila che a tratti lo mettono in difficoltà.
6,5 ZANCHI
Efficace nelle due fasi, denota un eccellente senso della posizione e duttilità in copertura.
6KONATE
L'ivoriano inizia come meglio non potrebbe. Con un lob Da 35 metri che regala il vantaggio ai neroverdi, confermando le sue qualità balistiche. Per il resto non al meglio della sua condizione. Soffre la maggior qualità e tonicità degli avversari in mezzo al campo.
6 COLOMBINI
Alvini lo inserisce al posto di Konate passando al 3-5-2. Il difensore neroverde risponde presente dando il suo contributo soprattutto sulle palle aeree.
6,5 INGROSSO
Esordio contro gli ex compagni per il centrale neroverde. Dopo qualche impaccio iniziale, da consistenza al pacchetto arretrato del Tuttocuoio. Nel finale fondamentale sulle palle aeree in almeno 2-3 circostanze.
7 FALIVENA
Guida la difesa con grande autorità, dimostrandosi una sorta di allenatore in campo per i compagni di reparto. Si conferma su livelli assoluti, dimostrandosi un muro invalicabile per ogni avversario che si presenta dalle due parti.
6 DEIOLA
Prende il suo posto in mezzo al campo nonostante non fosse al meglio della condizioni.
Offre un contributo maggiore nella ripresa, quando Alvini lo schiera nel ruolo di centrale nel 3-5-2.
5,5 SERROTTI
Anche lui non al meglio della condizione fisica, offre una prestazione al di sotto del proprio standard. Fatica a prendere in mano il centrocampo neroverde, perde molti palloni e non è efficace e preciso come il solito.
5,5 GIOE'
Un passo indietro rispetto alle precedenti uscite, anche se a sua parziale discolpa ci sono le poche palloni giocabili. Tuttavia è apparso inconcludente e impreciso.
5,5 CHERILLO
Non riesce a fare meglio rispetto al compagno, le poche volte che viene chiamato in causa, non riesce a incidere.
6 COLOMBO
Il capitano si muove su tutto il fronte offensivo, e obbliga Zandrini ad una grande parata poco dopo il pareggio aquilano. Non disdegna di ripiegare sulla trequarti e ad un grande lavoro in fase di copertura. Nella ripresa la spia segna arancione, si fanno sentire le tre partite in sette giorni. Tuttavia offre un ottimo contributo sulle palle aeree.
5,5 GARGIULO
Fa molta fatica in mezzo al campo, dove non riesce ad emergere e perde qualche pallone di troppo. Meglio appare quando Alvini lo arretra di qualche metro nel 3-5-2.
6 PANE
Offre il suo contributo in mezzo al campo, contro avversari di grandi qualità. Ma in difficoltà, talvolta sottonumero.
6,5 ALVINI
E ora sono 9 punti in 5 partite: alzi la mano chi pensava che il Tuttocuoio potesse racimolare un simile bottino. La squadra in grande emergenza, ha dimostrato una grande maturità tattica. Qualità rilevanti per un gruppo nuovo di zecca.
Il mister parte con il 4-3-1-2 poi nella ripresa passa con il 3-5-2 per coprirsi e per mantenere maggiore compattezza. La corsa verso la salvezza è lunghissima ma questo Tuttocuoio ha le carte in regola per realizzare l'ennesima impresa della sua storia.
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