Gioco
open day all’istituto minerva benedettini
Alla festa dell’innovazione
In mostra i lavori fatti dagli alunni di materna, elementare e medie
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STAGNO. Sarà un open-day molto particolare quello di oggi alle scuole dell'Istituto Minerva Benedettini di Stagno, perché dedicato in gran parte all’innovazione tecnologica. La giornata di visita degli studenti e delle loro famiglie cade in concomitanza con la “Festa del piano nazionale per la scuola digitale”, per valorizzazione delle iniziative scolastiche sull’innovazione didattica e digitale.
In mostra, materiali realizzati dagli stessi alunni delle scuole (infanzia, primaria e secondaria di primo grado), all’insegna di una scuola sempre più smart. Alle 9.30 si terrà l’incontro con la dirigente Giuliana Ficini alla primaria Rodari di Stagno; dalle 10.30, bambini e genitori potranno visitare i vari plessi, di Stagno, Guasticce e Nugola. «Siamo molto attenti alle nuove tecnologie. Durante la giornata presenteremo i progetti di ‘Coding’, una serie di attività laboratori per permette lo sviluppo del pensiero computazionale, in coerenza col progetto ‘L’ora del Codice’ e di ‘Scratch’, un linguaggio di programmazione per ragazzi usato in 150 paesi del mondo - spiega l’animatrice digitale del plesso Ilaria Mucci: – tutto affinché i ragazzi, giocando, imparino a trovare soluzioni o raggiungere obiettivi». (c.m.)
In mostra, materiali realizzati dagli stessi alunni delle scuole (infanzia, primaria e secondaria di primo grado), all’insegna di una scuola sempre più smart. Alle 9.30 si terrà l’incontro con la dirigente Giuliana Ficini alla primaria Rodari di Stagno; dalle 10.30, bambini e genitori potranno visitare i vari plessi, di Stagno, Guasticce e Nugola. «Siamo molto attenti alle nuove tecnologie. Durante la giornata presenteremo i progetti di ‘Coding’, una serie di attività laboratori per permette lo sviluppo del pensiero computazionale, in coerenza col progetto ‘L’ora del Codice’ e di ‘Scratch’, un linguaggio di programmazione per ragazzi usato in 150 paesi del mondo - spiega l’animatrice digitale del plesso Ilaria Mucci: – tutto affinché i ragazzi, giocando, imparino a trovare soluzioni o raggiungere obiettivi». (c.m.)
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