La manifestazione
Dal parco a piazza Gramsci, ecco tutti i luoghi del Palio
Ci siamo. Il Ca’ Stellare, il primo Palio di Castelfiorentino, è ormai ai nastri di partenza. Come ha più volte affermato il presidente del Palio Alessio Falorni «obiettivo
CASTELFIORENTINO. Ci siamo. Il Ca’ Stellare, il primo Palio di Castelfiorentino, è ormai ai nastri di partenza. Come ha più volte affermato il presidente del Palio Alessio Falorni «obiettivo di questa prima edizione sarà dare vita al Palio, dopodiché ci impegneremo per rendere la manifestazione parte integrante della vita di Castelfiorentino».
Ieri sera, dunque, corteo storico e presentazione delle nove contrade, oggi al via la competizione vera e propria. La giuria è composta da Paolo Campinoti, Paolo Lunghi e Giacomo Tinacci. I tre giudici si affiancheranno al comitato direttivo. Stamani il ritrovo dei giocatori è previsto alle 8.30 al parco urbano in cui, a partire dalle 10, si terranno prima il tiro alla fune e poi la staffetta. Il pomeriggio alle 16 ritrovo in viale Potente per l’ultimo gioco, ruzzola la balla, il cui percorso terminerà in piazza Gramsci. Al termine dei giochi, intorno alle 18.30, in piazza del Teatro si terrà la premiazione e la proclamazione della contrada vincitrice. Primo dei tre giochi in programma sarà il tiro alla fune in cui ogni squadra concorrerà con otto elementi (obbligatoriamente tre donne, tre uomini e due over quaranta) per un peso complessivo di 700 chili che sarà controllato prima dell’inizio della gara. Vince la contrada che per prima riesce a spostare il nastro colorato fino alla linea che delimita lo spazio della propria formazione. Ecco il calendario: Dogana-Praticelli, Petrazzi-Ferruzzino, Membrino-Borgo, Santa Verdiana-Cambino (la vincente gareggerà poi contro Puppino).
Il secondo gioco sarà la staffetta che si svolgerà su una distanza di 300 metri. I primi 100 saranno percorsi attraverso la corsa nei sacchi, il cui arrivo viene considerato valido soltanto se il concorrente oltrepassa la linea atterrando esclusivamente con i piedi; i secondi 100 vedranno la carriola, che comporta l’utilizzo di tre giocatori due dei quali devono sorreggere le gambe dell’altro giocatore che con le mani dovrà muoversi i più velocemente possibile; infine gli ultimi 100 metri saranno percorsi attraverso la corsa a due gambe, ovvero un uomo e una donna, con le caviglie legate, dovranno correre il più velocemente possibile fino all’arrivo. Inoltre lungo il percorso potranno essere inseriti degli ostacoli da superare. Ecco l’ordine di estrazione: Praticelli, Ferruzzino, Cambiano, Petrazzi, Membrino, Puppino, Borgo, Santa Verdiana, Dogana. Terzo ed ultimo gioco, ruzzola la balla di fieno, consiste nello spingere la balla di fieno lungo il percorso che va da viale Potente a piazza Gramsci. I giocatori saranno dieci, di cui quattro spingono la balla, due (un uomo e una donna) indicano la direzione e altri quattro si alternano con coloro che spingono. Vince la contrada che compie il percorso nel minor tempo possibile. L’ordine di partenza è il seguente: Borgo ore 17, Puppino 17.05, Dogana 17.10, Petrazzi 17.15, Cambiano 17.20, Praticelli 17.25, Santa Verdiana 17.30, Membrino 17.35, Ferruzzino 17.40.
Ogni gioco avrà un punteggio progressivo da 1 a 10 così assegnato: 10 al primo classificato, 8 al secondo, 6 la terzo, 4 al quarto, 2 al quinto, zero punti a tutte le altre. Il risultato finale sarà dato dalla somma dei punteggi attribuiti ai singoli giochi, compreso il punteggio relativo ai costumi della sfilata il quale si rivelerà decisivo in caso di parità.
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