Il programma
Fantansanremo, perché non si può cambiare la formazione? Le regole e la classifica dopo la prima serata
Molti utenti si lamentano sui social ufficiali del gioco: ma c’è una spiegazione. Intanto in classifica dominano i due giovanissimi sul palco
La settimana di Sanremo non è solo musica, share e polemiche: da qualche anno è diventata anche il terreno di gioco del Fantasanremo, il fantasy più popolare d’Italia. Con il Festival in programma dal 24 al 28 febbraio, le iscrizioni al fantagioco sono rimaste aperte fino alle 20 del giorno d’inizio e, come sempre, la partecipazione è enorme: oltre tre milioni di squadre registrate e più di 560mila leghe attive. Per chi si avvicina per la prima volta al fenomeno, ecco una panoramica chiara e aggiornata su come funziona e la classifica dopo la prima serata. Tra l’altro nelle prime ore di martedì 24 febbraio si sono sollevate polemiche sui social per la mancata possibilità di cambiare la formazione, da parte dei giocatori del Fantasanremo, in vista della seconda serata di mercoledì 25 febbraio.
Le origini del fenomeno
Il Fantasanremo nasce nel 2020 al bar Papalina di Porto Sant’Elpidio, nelle Marche, dall’idea di un gruppo di amici che lavorano nello spettacolo. L’intento iniziale era semplice: divertirsi seguendo il Festival. Nel giro di un anno, però, il gioco esplode e diventa un vero progetto imprenditoriale. L’edizione 2025 ha superato i 3,3 milioni di iscritti e generato più di 5 milioni di squadre, tutte in corsa per l’unico premio previsto: la celebre “gloria eterna”.
Le proteste per il cambio di formazione
Per partecipare basta accedere al sito ufficiale o scaricare l’app. Ogni utente ha a disposizione 100 “baudi”, la valuta del gioco, da investire nella creazione della propria squadra. Si scelgono sette artisti, cinque titolari e due riserve: i primi accumulano tutti i punti, i secondi solo i bonus extra. La formazione può essere modificata fino alle 23.59 del 23 febbraio, mentre ulteriori cambi sono consentiti solo per la serata delle cover (27 febbraio) e per la finale (28 febbraio). A differenza di quanto accaduto nell’edizione 2025 in cui, come confermano numerosi utenti del gioco, si poteva cambiare la formazione anche in vista della seconda serata. Ogni squadra deve avere un capitano, fondamentale perché raddoppia i punti ottenuti dal suo piazzamento in classifica.
Leghe pubbliche e private
Una volta creata la squadra, si può decidere dove giocare: nelle leghe pubbliche, aperte a tutti, oppure in leghe private, pensate per sfidare amici, colleghi o familiari. Ogni utente può creare fino a cinque leghe personalizzate.
Bonus, malus e strategia
Il cuore del Fantasanremo è il sistema di bonus e malus, che premia o penalizza i comportamenti degli artisti sul palco. Alcuni punteggi sono legati alla classifica ufficiale del Festival, altri ai premi assegnati durante la settimana. La parte più amata dai fan, però, è quella dei bonus “creativi”: occhiali da sole, cappelli, strumenti suonati dal vivo, ombelichi in vista, scapezzolate, abiti con strascico, standing ovation, ballerini, performer, invasioni di palco. Ogni dettaglio può trasformarsi in punti preziosi.
L’omaggio a Peppe Vessicchio
L’edizione 2026 include una sezione speciale dedicata a Peppe Vessicchio, scomparso lo scorso novembre. I bonus riguardano i gesti e le scelte del direttore d’orchestra: papillon, direzioni in coppia, il celebre “Pronti, partenza, via”. Se uno dei conduttori pronuncerà la frase “Dirige l’orchestra il maestro Peppe Vessicchio”, tutti i giocatori riceveranno un bonus di 10 punti.
Bonus premium, extra e ad personam
Accanto ai bonus classici ci sono quelli legati agli sponsor, spesso i più fantasiosi: non toccare il microfono per i primi 30 secondi, fare un selfie con un gabbiano, indossare un fiore arancione, spolverarsi la spalla. Completano il regolamento i bonus extra – validi fuori dal palco, tra conferenze stampa e vita sanremese – e i bonus ad personam dedicati ai singoli artisti.
La classifica del Fantasanremo dopo la prima serata
La prima serata del Festival ha già smosso la classifica del Fantasanremo, pubblicata poco dopo la chiusura della puntata inaugurale. Milioni di giocatori hanno seguito ogni gesto, outfit e imprevisto dei Big, trasformando la diretta in una caccia al bonus. A dominare la provvisoria sono LDA e Aka7even, che hanno messo insieme 165 punti grazie a una combinazione di bonus scenici e comportamentali: ballerini sul palco, performer, outfit luminoso, discesa sulle scale e perfino l’esibizione oltre l’una di notte. Una pioggia di punti che li ha proiettati in testa.
Il podio
Subito dietro troviamo:
- Bambole di Pezza
- Dargen D’Amico
Entrambi hanno beneficiato di performance ricche di elementi “fantasanremeschi”, conquistando il secondo e terzo posto.
Chiudono la classifica
All’ultimo posto della serata c’è TrediciPietro, penalizzato da un malus pesante: un problema tecnico al microfono all’inizio dell’esibizione gli è costato –20 punti. Anche Sayf ha incassato un malus, pur senza scivolare in fondo alla graduatoria.
